Resumen de La búsqueda en sueños de la ignota Kadath
La búsqueda en sueños de la ignota Kadath es una novela de H. P. Lovecraft. Terminada en 1927, pero inédita en vida del autor, se imprimió en 1943. Es a la vez la más larga de sus memorias y un gran cruce entre los personajes y lugares de su Ciclo de los Sueños.
El célebre creador e ilustre soñador Randolph Carter se fija tres veces en una majestuosa ciudad al atardecer, pero cada vez es arrebatado antes de poder verla de cerca. Cuando reza a los dioses del sueño para que le revelen el paradero de la ciudad fantasmal, estos no le responden, y sus sueños con la ciudad cesan por completo.
Randolph Carter de nuevo
El protagonista, Randolph Carter, apareció por primera vez en un relato de terror, del que se dice que se basó en un sueño, titulado The Statement of Randolph Carter, en el que sirve poco más que de superviviente simbólico que relata las macabras actividades que declaran la vida de su compañero.
También apareció en La llave de plata, una historia atípica que no encaja sin esfuerzo ni en el grupo del terror ni en el de la fantasía. Quizá sea excepcional describirlo como un delirio a caballo entre la modernidad y una diatriba contra la vida del siglo XX. Lovecraft volvería a visitar a Carter una vez más en A través de la Puerta de la Llave de Plata, que intenta mezclar las historias dunsanianas con el Mythos – incluso hay un cameo de Yog-Sothoth.
Merece la pena leer todos los testimonios de Randolph Carter juntos, incluido La búsqueda en sueños de la ignota Kadath, en el que Carter aparece como un viajero profesional en el país de los sueños, que emprende un viaje audaz y temerario. Al principio, ha soñado tres veces con una ciudad encantadora, y luego se le ha negado cualquier derecho de entrada similar a través de los dioses del país de los sueños
El viaje, como siempre, aterrador
Contra todo consejo, Carter decide descubrir el hogar de los dioses en lo alto de “la desconocida Kadath, en el frío desierto que ningún hombre pisa”, para exigir restitución, aunque se arriesgue a ser castigado por los temibles Otros Dioses.
Sin embargo, hay un problema aún más indispensable: nadie en el país de los sueños (ni siquiera los monjes barbudos de Nasht y Kaman-Thah) tiene la menor idea del lugar donde podrían encontrarse Kadath y los desechos incruentos.
Ni siquiera esto desanima a Carter. Viaja por el país de los sueños, reuniendo pistas y pidiendo favores a sus numerosos amigos y dudosos aliados. Tras descender los setecientos peldaños que conducen a la Puerta del Sueño Profundo, visita el Bosque Encantado, la ciudad de Ulthar (donde el reglamento prohíbe terminantemente que nadie dañe a un gato), el puerto de basalto de Dylath-Leen, la lejana metrópolis de Oriab (donde tal vez se encuentre una imagen de los dioses), la ciudad de mármol de Celephaïs y la malvada tierra septentrional de Leng.
Randolph y sus enemigos
Los enemigos de Randolph Carter son cada vez más alarmantes, desde los mercaderes vestidos con túnicas de los barcos negros que cambian con Dylath-Leen, que no parecen del todo humanos, hasta los repugnantes sapos-cosas de la luna, que se alimentan de humanos.
Por otro lado, sus aliados parecen poco mejores. Los Zoogs del Bosque Encantado son de hecho traviesos, aunque peligrosos, y no hay nada malo con los gatos guerreros de Ulthar, que pueden viajar entre la tierra y la luna. Al final, sin embargo, los fieles seguidores de Carter son ghouls y otras criaturas de pesadilla del inframundo. A medida que se acerca el objeto de su búsqueda, es el mal y la oscuridad, lo que le ofrece la mejor esperanza de éxito. Pero las funciones de los dioses, y del caos reptante Nyarlathotep, no son absolutamente las que esperan ni Carter ni el lector.
Conclusiones de La búsqueda en sueños de la ignota Kadath
Lovecraft hace guiños, y a veces mucho más que guiños, a muchos de sus recuerdos rápidos en el recorrido de La búsqueda en sueños de la ignota Kadath, y el relato consideraba un intento deliberado de forjar los relatos de la tierra de los sueños en un mythos unificado. Además de los cuentos de Carter y Los Otros Dioses, como ya se ha mencionado, Los Gatos de Ulthar nos ha contado cómo los gatos llegaron a ser tan venerados y blanqueados en Ulthar; El Barco Blanco navega por los mares idénticos que Carter cruza en su camino a Oriab; Celephaïs es la historia del soñador que llega a gobernar la ciudad de mármol, y a quien Carter consulta; y El Modelo de Pickman es la historia de terror sobre el artista que trata con engendros. Aquí, Pickman se ha convertido él mismo en un ghoul y proporciona un vínculo necesario en las relaciones de Carter con las numerosas criaturas del inframundo.
La búsqueda en sueños de la ignota Kadath oscila entre lo encantador y lo grotesco hasta tal punto que a veces casi amenaza con caer en el absurdo.